Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
| Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
| shards:wendelwelt [2023/06/25 14:27] – [Wendelwelt] amber-rose | shards:wendelwelt [2023/06/25 15:05] (aktuell) – [Steckbrief] amber-rose | ||
|---|---|---|---|
| Zeile 16: | Zeile 16: | ||
| Man kann besondere Wölfe und einzigartige Pferde züchten. Die Nächte sind sehr gefährlich. Interesse geweckt? | Man kann besondere Wölfe und einzigartige Pferde züchten. Die Nächte sind sehr gefährlich. Interesse geweckt? | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ---- | ||
| ===== Steckbrief ===== | ===== Steckbrief ===== | ||
| - | | Gründungsjahr: | + | | Gründungsjahr: |
| | Server-Software: | | Server-Software: | ||
| | Rollenspiel | ja | | | Rollenspiel | ja | | ||
| | OOC | Nein | | | OOC | Nein | | ||
| - | | PVP | Ja | | + | | PVP | Ja, mit gegenseitigem Einverständnis |
| | PK | Nein | | | PK | Nein | | ||
| | Powergaming | Nein | | | Powergaming | Nein | | ||
| ---- | ---- | ||
| + | ===== Impressionen ===== | ||
| - | ===== Featureliste ===== | + | ---- |
| - | 3 große Kontinente und 12 Inseln | + | ===== Featureliste ===== |
| - | 7 sehr verschiedene menschenbewohnte Städte / Dörfer | + | |
| - | über 37 Höhlen und Dungeons (kleine bis sehr große mit mehreren Ebenen) und an jeder Ecke irgendwas zu sehen | + | |
| - | Alles neu: Map und ausnahmslos alles was darauf (oder darunter) steht ist neu erstellt, auch jedes noch so kleine Haus | + | |
| - | Die Geschichte ist ins Spiel integriert, nicht nur in die Webseite (erfährt man stückweise aus Büchern, Dialog-NPCs, | + | |
| - | Alles klein, fein und detailreich, | + | |
| - | Freundliche, | + | |
| - | Rollenspiel wird gefördert, und unter Rollenspiel versteht man bei uns gute und charaktergerechte Dialoge und Verhalten, keinen übertriebenen Emotezwang | + | |
| - | Permanente Miniqueste für Einsteiger, kleine und grosse GM-organisierte Queste und Einlagen | + | |
| - | Verbesserte KI - kleine Tiere fliehen vor euch, mit Nahrung kann man Kreaturen anlocken und füttern | + | |
| - | Spielerfreundliches Sterbesystem (mit einer Weile Unverwundbarkeit nach der Wiederbelebung) | + | |
| - | Umfangreiche Geräuschkulisse mit dem WendelSounder macht die Welt lebendiger | + | |
| - | Echter Sumpf (beim durchlaufen bleibt man leicht stecken) | + | |
| - | Eine Bibliothek in der man für selbst geschriebene Bücher Gold bekommt | + | |
| - | Pflanzsystem zum züchten von Reagenzien, Nutzpflanzen und Gemüse direkt im Garten | + | |
| - | Brieftauben zum bequemen Verschicken von Nachrichten an andere Spieler | + | |
| - | Reisesystem: | + | |
| - | Verbesserte Nachtsicht | + | |
| - | Kreaturen können schlafen | + | |
| - | Profi-Charaktere für erfahrene Spieler | + | |
| - | Interaktives Klassensystem | + | |
| - | selektives PVP (an- und ausschaltbar) | + | |
| - | Kein Looten - niemand kann eure Leiche plündern, es sei denn ihr seid mit ihm in einer Party und habt es in den Party-Optionen erlaubt | + | |
| - | Es gibt einen Markplatz für mietbare Händler, so könnt ihr als Handwerker auch Waren an Spieler verkaufen wenn ihr nicht jeden Tag 5 Stunden Zeit habt | + | |
| - | erweitertes Kochsystem mit mehreren hundert Rezepten | + | |
| - | Beutelsystem für Handwerker | + | |
| - | Barden können richtige Musik komponieren und diese auch permanent im Instrument speichern | + | |
| - | Tierlevelsystem, | + | |
| - | Tierverhalten im Anfgriffsfall umschaltbar | + | |
| - | Keine Klischeerassen wie Orks, Elfen, Vampire, dafür mehrere menschliche Völker | + | |
| - | Eine eigene Zeitrechnung | + | |
| - | 13 Ledersorten | + | |
| - | Grosse Lagerfeuer | + | |
| - | Zerstörbare Objekte | + | |
| - | Neue Tränke | + | |
| - | 12 Holzarten | + | |
| - | Kein störendes OOC im Partymode | + | |
| - | Antiquitäten | + | |
| - | Über 184 neue Kreaturen, einige davon mit sehr speziellen Fähigkeiten | + | |
| - | Wachen die selbstständig Monster angreifen | + | |
| - | Betten, in die man sich hineinlegen kann | + | |
| - | Viele Reagenzien und Rohstoffe wachsen und können geerntet werden (manche wachsen dummerweise gut auf Monsterdung oder in Dungeons...) | + | |
| - | Nachts ist es gefährlicher: | + | |
| - | Neue herstellbare Kleider und Gegenstände | + | |
| - | Piratenschiffe, | + | |
| - | Viele Grafiken aus den zur freien Verwendung freigegebenen Überbleibseln aus UO:ME (danke hierfür, tolle Arbeit :) ) | + | |
| - | Um Handel zu fördern kann man nicht bei jedem Vendor das gleiche kaufen, das Angebot unterscheidet sich von Ort zu Ort | + | |
| - | Statichouse System: Als Spieler kann man eigenständig Häuser kaufen und einrichten | + | |
| - | Schon fast komplett in deutsch | + | |
| - | Seit 08.06.2004 konstant in der Entwicklung | + | |
| - | Der Server läuft auf RunUO und unterstützt AOS | + | |
| - | Skillcap 1000 / Statcap 225 | + | |
| - | Anbindung mit 100Mbit in einem Rechenzentrum | + | |
| - | Tägliche Backup | + | |
| + | * 3 große Kontinente und 12 Inseln | ||
| + | * 7 sehr verschiedene menschenbewohnte Städte / Dörfer | ||
| + | * über 37 Höhlen und Dungeons (kleine bis sehr große mit mehreren Ebenen) und an jeder Ecke irgendwas zu sehen | ||
| + | * Alles neu: Map und ausnahmslos alles was darauf (oder darunter) steht ist neu erstellt, auch jedes noch so kleine Haus | ||
| + | * Die Geschichte ist ins Spiel integriert, nicht nur in die Webseite (erfährt man stückweise aus Büchern, Dialog-NPCs, | ||
| + | * Alles klein, fein und detailreich, | ||
| + | * Freundliche, | ||
| + | * Rollenspiel wird gefördert, und unter Rollenspiel versteht man bei uns gute und charaktergerechte Dialoge und Verhalten, keinen übertriebenen Emotezwang | ||
| + | * Permanente Miniqueste für Einsteiger, kleine und grosse GM-organisierte Queste und Einlagen | ||
| + | * Verbesserte KI - kleine Tiere fliehen vor euch, mit Nahrung kann man Kreaturen anlocken und füttern | ||
| + | * Spielerfreundliches Sterbesystem (mit einer Weile Unverwundbarkeit nach der Wiederbelebung) | ||
| + | * Umfangreiche Geräuschkulisse mit dem WendelSounder macht die Welt lebendiger | ||
| + | * Echter Sumpf (beim durchlaufen bleibt man leicht stecken) | ||
| + | * Eine Bibliothek in der man für selbst geschriebene Bücher Gold bekommt | ||
| + | * Pflanzsystem zum züchten von Reagenzien, Nutzpflanzen und Gemüse direkt im Garten | ||
| + | * Brieftauben zum bequemen Verschicken von Nachrichten an andere Spieler | ||
| + | * Reisesystem: | ||
| + | * Verbesserte Nachtsicht | ||
| + | * Kreaturen können schlafen | ||
| + | * Profi-Charaktere für erfahrene Spieler | ||
| + | * Interaktives Klassensystem | ||
| + | * selektives PVP (an- und ausschaltbar) | ||
| + | * Kein Looten - niemand kann eure Leiche plündern, es sei denn ihr seid mit ihm in einer Party und habt es in den Party-Optionen erlaubt | ||
| + | * Es gibt einen Markplatz für mietbare Händler, so könnt ihr als Handwerker auch Waren an Spieler verkaufen wenn ihr nicht jeden Tag 5 Stunden Zeit habt | ||
| + | * erweitertes Kochsystem mit mehreren hundert Rezepten | ||
| + | * Beutelsystem für Handwerker | ||
| + | * Barden können richtige Musik komponieren und diese auch permanent im Instrument speichern | ||
| + | * Tierlevelsystem, | ||
| + | * Tierverhalten im Anfgriffsfall umschaltbar | ||
| + | * Keine Klischeerassen wie Orks, Elfen, Vampire, dafür mehrere menschliche Völker | ||
| + | * Eine eigene Zeitrechnung | ||
| + | * 13 Ledersorten | ||
| + | * Grosse Lagerfeuer | ||
| + | * Zerstörbare Objekte | ||
| + | * Neue Tränke | ||
| + | * 12 Holzarten | ||
| + | * Kein störendes OOC im Partymode | ||
| + | * Antiquitäten | ||
| + | * Über 184 neue Kreaturen, einige davon mit sehr speziellen Fähigkeiten | ||
| + | * Wachen die selbstständig Monster angreifen | ||
| + | * Betten, in die man sich hineinlegen kann | ||
| + | * Viele Reagenzien und Rohstoffe wachsen und können geerntet werden (manche wachsen dummerweise gut auf Monsterdung oder in Dungeons...) | ||
| + | * Nachts ist es gefährlicher: | ||
| + | * Neue herstellbare Kleider und Gegenstände | ||
| + | * Piratenschiffe, | ||
| + | * Viele Grafiken aus den zur freien Verwendung freigegebenen Überbleibseln aus UO:ME (danke hierfür, tolle Arbeit :) ) | ||
| + | * Um Handel zu fördern kann man nicht bei jedem Vendor das gleiche kaufen, das Angebot unterscheidet sich von Ort zu Ort | ||
| + | * Statichouse System: Als Spieler kann man eigenständig Häuser kaufen und einrichten | ||
| + | * Schon fast komplett in deutsch | ||
| + | * Seit 08.06.2004 konstant in der Entwicklung | ||
| + | * Der Server läuft auf RunUO und unterstützt AOS | ||
| + | * Skillcap 1000 / Statcap 225 | ||
| + | * Anbindung mit 100Mbit in einem Rechenzentrum | ||
| + | * Tägliche Backup | ||